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[イラスト] 2018年6月くらいに描いたもの

ついついTwitter投稿しちゃう絵。だって楽なんだもの。という訳で2018年6月くらいに描いたものをまとめました。こんどからマメにこっちに投稿したい(希望)。

ラムちゃん

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ゆるキャン△をBlenderで作ってみた

Blenderで、アニメ風CG作成。
ゆるキャンのもろもろ作りました。いいですね、ゆるキャン。

ブログに全然上げてなかったのでまとめてアップ。

しまリン+キャンプセット

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blenderで少女終末旅行

アニメの少女終末旅行の5話のエンディングが大変良かったです。どっかで見て下さい。「雨だれの歌」とか言うやつです(うろ覚え)。この作品、音楽関係が良いですね。

そして、ちょっとした野望と丸っこいキャラの練習を兼ねて、blenderであれこれモデリング&レンダリングしたのでとりあえずまとめ。

チト

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[blender]Blender Renderで透過設定

Blender Renderでセルっぽい背景を作っていたんですが、窓ガラスで光が透過しない現象が発生。
原因探ったら出来たので書いときます。でもこれ面倒だなー。

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[blender]化物語っぽい背景を

化物語見てて背景3Dだなー。blenderでどんな感じに出来るかなーとやってみました。

やっていることは、

  • モデルにセルシェード
  • FreeStyleで線を描画。無くてもいいんですが、モデルがそんなに作り込んで無いので間をもたせるために。FreeStyleにはカリグラフィーとカメラからの距離のモディファイアを使ってます。
  • 遠景と近景を別々のレンダーレイヤーでレンダリング。遠景に線を入れたくなかったので。
  • ノードエディターのコンポジットで遠景と近景を合成。さらにグラデーションを合成。最後にグレアを少々。

テクスチャは今のところ無しです。