暇はないが、息抜き息抜き。ふう。
こんなんでも1000ポリあったりする。
手足の8角形にポリゴン数がかかってるのは分かっているけど、
ゲーム用じゃないしー。



ngaga3D2005_2

仕事が忙しくて自分のモデリングをする暇がない……。
そういう訳でcelsviewでキャプチャしてみる。

1週間でキャラ1体はきついなぁ。特にUVとテクスチャ。
……慣れかな。



ungaga3D2005_3
Redqueenでレンダリングしてみた。ぷぷっ。