pen_size0

ツールを切り替えるたびにペンサイズが戻る……

他のツールから特定のペンに戻るたびにサイズがリセットと言うか、固定されてると言うか、毎回同じサイズになって困っていたりしませんか?私は困りました。

おかしい…いったい何が……調べると、フォーラムでに初期化起動とかすると直ると言うQ&Aを見つけたりしたんですが、面……おや?

pen_size1

様子のおかしいペンに何やらマークがあるのを発見……何?
そして「ツールプロパティ」にも似たようなマークが……も・し・や?

ツールヒントになにやら書いてあります。
「サブツールをロックし、変更を保存しないようにします」

ほう……ポチっとな。

pen_size2

と言う訳で、直りました!

ペンサイズが毎回戻っちゃう時は「サブツールのロック」をチェックだ!


ぶち抜きテスト


最近はPHPでWebアプリとか作ってみた日々でしたが……何か違う……便利なんだけど……何か他のことやってみよう。

という訳で、WindowsにUnity5を落とせたのでチュートリアルやってみましたよー。

操作
左:← または a
右:→ または d

BGMは没作その1 by kumapom
エフェクトはチュートリアルそのまんま使ってます。

WordPress用にunityプラグインあるんですね。UnityDog。更新2年前ってのがちょっと怪しいですが動いてます。

参考リンク


DungeonSiege-7
ダンジョンシージ…それは微妙にマイナーなゲーム。マイクロソフトなんだけどね。発売は2002年。あれ?今2015年?

と言う訳で、まるで需要の無い記事を書いてみるよー!

以下Wikipedia引用。

『ダンジョン・シージ』(Dungeon Siege)は、2002年にGas Powered Gamesが開発し、マイクロソフト社が発売したアクションロールプレイングコンピューターゲーム。

誰が2015年にダンジョンシージについて語ると思っただろう。ロバもびっくり(びっくりドンキーって知ってます?)。

ここは…

その日オレは何をしていたのか……確かPainterとか言うソフトを探してダンボールを……ウッ、頭が……全然思い出せない。そう、気がつくとメシも食わずにダンジョンを彷徨っていたのだ。

目の前に広がるダンジョン……もしやこれはダンジョンシージというゲームではなかろうか。

いざプレイ

環境はWindows7 64bit。Athlon II X2。Radeon 5750。実にスーパーな構成である。
難易度はノーマル。前はイージーでやった気がする。

さて、このゲーム、自分では終わっていたと思っていたのだけれども、今プレイ中の某所の地下とか全然記憶に無く。あれは夢だったのだろうか……。

ちょっと横道それますが、ゲームの面白さは難易度で変わります。なんでも人間というのは出来るか出来ないかと言う時に最も物事に集中して面白く感じるのだそうで。なので自分に合った難易度でプレイしましょう。

このゲームは……MMO……いやMOPRGじゃないか

今回プレイして思ったんですが、これ、MORPGです。え?ネットに繋がっていない?他のプレイヤーいない?まあ、そうなんだけれども、仕組みとしてMOです。一人でパーティ組んで操作するゲーム。

キャラに一人一人指示が出来るのですよ。ネットゲームで自分にコマンド出すみたいに。ほっとくと指定してたコマンドをやってくれるのですけれども、それだとうまく行かないところがままありまして。その都度コマンドを各キャラにリアルタイムで指示する訳ですね。この構造がどう考えてもMO。

あと、これステージとかWorld of Warcraftにかなり影響与えてますね。これをMMO化してアレンジすればWoWになるんじゃないかと言う感じ。ゴブリンの出てくるメカ洞窟とかWoWのGnomereganすよ。多分スタッフが参考にプレイしたんだろうなぁ…。

ゲームTips

さて、誰が必要なのだろうか、2015年に贈るダンジョンシージプレイガイド。
DungeonSiege-2

まずはフォローを外せ

このゲーム、親切設計なのか自動フォローが初期設定でオンになってます。これがオンになっていると個別にキャラ操作が出来ません。一人が動くとみんなついてくる。

実に仲がよろしい……じゃなくって!そうなると全てのメンバーがもろとも敵陣に突っ込みます。そうなったら勝つかどうかはほぼ運で。うぉ、君、横のやつ引っ張ってくるんじゃない!うぁぁぁ……てな感じで、色々無理な感じになります。今すぐオフだ。

なお、Shift押しながらクリックで複数メンバー選択。Ctrl+Aで全員選択。

Pull!

MMORPGやったことのある人なら分かると思うんですが、タンク役(HPの高い戦士とか)が敵を小出しに引っ張ってきて、待ち受けていた他のメンバーでフルボッコにすると言う戦法を良くやります。

実はこのゲーム、フォローを外すとこれが可能です。これが分かるとこのゲーム凄く楽しい。

タンクとサブタンク掴んで敵陣からPull!

一歩ずつセーブ

ノーマル以上でやるとこのゲーム全滅の確率が凄く高いです。なので、倒したらセーブ。とにかくセーブ。オラオラプレイは無理なので心するように。

セーブは複数できるので、街、フィールド、ダンジョンとか分けてやるのがオススメ。妙なところでセーブすると詰みますからね。

オススメ?

面白いし、オススメ!……とか書きたいところだが、普通には売ってないないので微妙。いや、Amazonにあったりするのだけれども、今更この値段出して買うかって言う…いや、止めませんけど。

あまりドラマチックなゲームじゃないです。とてもシステマティックな感じ。なんつーかあれだ、とてもルーツな感じのするゲーム。多分Diablo > Dungen Siege > World of Warcraftの流れがあると思います。とりあえず私の中ではあります。

ゲーム製作者で未プレイの人とか参考に買ってみてもいいかもしれませんね。

CU Next Time !(んじゃ、またな!)


blender

オブジェクトモード、エディットモード

Blenderには基本的な2つのモードがあります。オブジェクトモードとエディットモードです。

オブジェクトモードは主にモノの配置やアニメーションに使います。

エディットモードは形状などを編集します。モデリングはこのモードで行います。今回の話ですね。

切り替えるにはTabを押します。オブジェクトモードに戻るにはもう一度Tabです。

ポイント、エッジ、サーフェス

これで形状をいじって行く訳ですが、形を変えるには3種類ほど基本的な方法があります。

  • ポイントを移動
  • エッジ(辺)を移動
  • フェース(面)を移動

この中で形状を変えるのに一番適当な方法を選んでグリグリ形を整えて行きます。

切り替えるにはウィンドウの下にあるこの辺のボタンを押します。
選択ボタン

左からポイント、エッジ、フェースですね。押すと切り替わります。が、いちいち画面下側にマウスを移動するのは面倒なのでショートカットを使います。

エディットモード中にCtrl+Tab!
メッシュ選択ポップアップ

参考リンク:http://www.softantenna.com/wp/windows/ctrl2cap/

欲を言えばワンキーでポイント、エッジ、サーフェスを切り替えられるともっと良いんですが、多分色々既に割り振られてしまっているのでしょう。

基本的な加工コマンド

ポイントとか移動出来るようになったからと言って、作れるのは長いキューブとか平たいキューブとかぐらいですよね。加工せねばなりません。

加工するには数多くの手段があります。Blenderは奥が深いので、全然把握出来てませんが、とりあえずこれを覚えればそれなりの形状を作れるぜっていうのを書いておきたいと思います。

  • 押し出し:e
    Extrude
  • インセット(面の内側に押し出しみたいな):i
    Inset

以上です。

根性があれば移動とこれを使ってそれなりの形を作れるかと思います。何?足りない?

その他の加工コマンド

  • スペシャルメニュー:w
    細分化とか色々入ってるメニューが出てきます。便利コマンド。
    SpecialMenu
  • 削除:x
    面とか線とか消したり出来ます。穴ぽっかり。
    Delete
  • 面を張る:頂点を3点以上選んでf
    削除してしまった部分に新たに面を作る事が出来ます。2点だとエッジになるようです。
  • マージ:alt+m
    頂点、面などを統合することが出来ます。とんがった形状を作る時とかに使えますね。
  • ・四角を三角に分割:ポイントを2点選んでj。または面を選んでctrl+T(自動)

このぐらいあればとりあえず形状作れると思います。

と言う訳で

まだまだ便利な機能とかあるとは思いますが、とりあえずモデリングのとっかかり部分を書いてみました。Blender、まだまだ複雑&整理されてない所もあれど、なんとなく洗練されてきてる感じがします。


Blender_shot2
久しぶりにBlender触ってみたら使いやすくなったと感じたので書いてみます。使ったバージョンは2.73。あ、もう2.74出てますね。

深いところまでは触ってませんが、まずとっかかりの設定とかを分かってる範囲で。

ダウンロードはこの辺から。
http://www.blender.org

まずは日本語に

ファイルメニューから「ユーザー設定」を開きます。
システムタブの右下の方にローカライズがあります。日本語にして翻訳を3つともオンにしましょう。
Blender日本語化
あ、左下のユーザー設定の保存ボタンを押しとかないと再起動した時に消えてますんで、押しといて下さい。他の設定も同じです。

右クリックを左クリックに

Blender操作設定
デフォルトは右クリックで選択する変態仕様のBlenderですが、設定でMaya風とか3dsMAX風に出来ます。まんまじゃありません。あくまで「風」です。とりあえずMaya風にしてみます。入力タブを選んでプリセットをMayaに。

マウスのボタンはこんな感じになります。

・左クリック>選択
・ミドルクリック>視点の回転
・右クリック>3Dカーソルの場所指定

見た目を変える

Blenderテーマ設定
テーマと言うのがありまして、それにより見た目を変えることが出来ます。SoftImage風とかあるヨ!個人的にビューにグラデがかかってた方が好きなのでGraphに。

4面図に

Blender4画面
1画面で作りづらい場合がありますよね。慣れてるなら良いんですけど。ctrl+alt+Qで4画面になります。もう一度同じコマンドで元に戻ります。

3Dカーソルとは何なのか?

他のソフトに無くてBlenderだけにあるもの、3Dカーソル。

Blender_3Dカーソル

これは作業用のピボットポイントと考えていいです。拡大縮小とかコピーとかこれを中心にして行うことが出来ます。もちろん使わずにやることも出来ます。まあ、便利なものと思って下さい。

視点移動、ビューの切り替え

・マウスの真ん中ボタンドラッグで視点の回転。
・shift押しながら真ん中ボタンドラッグでパン(縦横移動)。
・選択したものに注視するにはテンキーのドット(.)。
・全体を表示するにはHOMEキー(無い場合はどうすんだろう…)

だいたいこんな感じですね。

テンキーは色々ビューが割り振られてるんで、試してみて下さい。ちなみに5押すと投影ビュー。もう一度押すとパース無しの平行投影ビューになります。

とりあえずここまで

とりあえず超とっかかり部分だけ書いてみました。以下次号。

趣味モデリングしましょう。では。


ungaga140206

えー、VivoTab Noteで描いてみました。Twitterには諸々上がってますが途中省略。今朝方描いたウンガガさん置いときます。いやー、線画は奥が深いねぇ……。

以下、描いてみた感想。

>>続きを読む


IMG_0549

ASUSのVivoTab Note 8を買いました〜。
Wacom feel IT Technologies対応のWindows8タブレット。
お絵描き用です。

>>続きを読む


ケロ

クリペでトーンを貼る方法。
カエル装備描いててやり方確認したのでまとめときます。ケロケロ。
分かってる範囲で。

後からレイヤーマスクで調整出来ますが、最初に選択範囲を作って置くのが良いと思います。

>>続きを読む


私の名は財家新一。ただのしがない貧乏学生である。

どうも最近おかしい。レジに並ぶ度に前に並んでいるおばちゃんがトラブるのである。あるおばちゃんは「あら、サイフどこ行ったかしら?」またあるおばちゃんは「これ向こうのレジで無いとダメだよね?」とか。まあ些細なことなのだけれど、実に時間がかかる。

物事にはエスカレートする法則がある。それに乗っ取ると、そのうちスーパーレジ待ちうっかりおばちゃんが大量発生するはずである。つまり人類は誰もスーパーで買物が出来なくなり、食料を調達することが出来なくなるのだ。つまり最終的に人類は餓死で滅亡する。なんということだ。

……とか言うことを考えつつ今日もスーパーへやって来た。カレーを作らんがためである。例によって前におばちゃんが並んでいる。

>>続きを読む